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泉企重拾動漫并布局相關產業,這點很好。但如果還是像以往一樣只是把動漫當做營銷的簡單介質,那就很不好。
隸屬于文創產業的動漫,之所以稱為產業,就代表著其中有一個完整的經營鏈條,從生產到銷售,再到與各個行業的結合。這里面不但包含品牌授權、形象授權、衍生品開發等,而且從動漫作品創作之初,就需要全面考慮與市場接軌,與工業界和產業界結合,明確盈利點,從而進行整合營銷。
既然要把動漫當做一個產業,那就不要指望今天投入明天就見效。和其他產業一樣,動漫產業也需要長期的培育、發展,這其中沒有捷徑可走,如果抱著見效快的心理,那就又回到當初的老路上去了。
對于泉州企業來說,必須明白動漫的價值在于通過片子影響消費,而不是簡簡單單作為品牌推廣的介質。人們對動漫的熱愛,對劇中人物的喜愛,會帶動他們有意識地購買與動漫相關的產品,這種消費給商家帶來的收益將是一個誘人的數字。
要獲得這種收益,泉州企業有優勢也有短板。優勢在于本土強大的生產能力,這為動漫形象的實物衍生提供了基礎;短板的地方則是如何衍生,在這點上本土目前相關的人才、機構力量尚薄弱。
認清優勢與短板,能夠讓我們更好地發力。對于泉州動漫產業鏈,要想真正完善,補齊“如何衍生”這個短板將是未來發力的重點。
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