<video id="h9t8k"></video>

<object id="h9t8k"></object>

    1. <wbr id="h9t8k"></wbr>

        <u id="h9t8k"></u>

          您當前所在位置:晉江新聞網>>產經頻道>> 企業頻道 >> 企業管理 >>正文

          動漫,是營銷更是文創

          www.phatpiticom.com來源:晉江新聞網2014-12-24 10:11我來說兩句
            

            泉企重拾動漫并布局相關產業,這點很好。但如果還是像以往一樣只是把動漫當做營銷的簡單介質,那就很不好。

            隸屬于文創產業的動漫,之所以稱為產業,就代表著其中有一個完整的經營鏈條,從生產到銷售,再到與各個行業的結合。這里面不但包含品牌授權、形象授權、衍生品開發等,而且從動漫作品創作之初,就需要全面考慮與市場接軌,與工業界和產業界結合,明確盈利點,從而進行整合營銷。

            既然要把動漫當做一個產業,那就不要指望今天投入明天就見效。和其他產業一樣,動漫產業也需要長期的培育、發展,這其中沒有捷徑可走,如果抱著見效快的心理,那就又回到當初的老路上去了。

            對于泉州企業來說,必須明白動漫的價值在于通過片子影響消費,而不是簡簡單單作為品牌推廣的介質。人們對動漫的熱愛,對劇中人物的喜愛,會帶動他們有意識地購買與動漫相關的產品,這種消費給商家帶來的收益將是一個誘人的數字。

            要獲得這種收益,泉州企業有優勢也有短板。優勢在于本土強大的生產能力,這為動漫形象的實物衍生提供了基礎;短板的地方則是如何衍生,在這點上本土目前相關的人才、機構力量尚薄弱。

            認清優勢與短板,能夠讓我們更好地發力。對于泉州動漫產業鏈,要想真正完善,補齊“如何衍生”這個短板將是未來發力的重點。

          標簽:動漫|營銷|文創
          責任編輯:李志萍 李志萍
          我來說兩句
          請您文明上網、理性發言并遵守相關規定。
          你至少需要輸入 5 個字    昵稱:       
          特別說明:轉載內容(即來源未注明“晉江新聞網”或“晉江經濟報”的稿件)文章僅代表原作者觀點,不代表本網立場;如果您認為轉載內容(即來源未注明“晉江新聞網”或“晉江經濟報”的稿件)侵犯了您的權益,請您來電或來函告知,并提供相關證據,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。
          起碰日穴手机在线视频_尤物yw午夜国产精品视频_中文无码喷潮在线播放_亚洲综合色一区二区三区
          <video id="h9t8k"></video>

          <object id="h9t8k"></object>

          1. <wbr id="h9t8k"></wbr>

              <u id="h9t8k"></u>